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【デュエルリンクス】トラミッドデッキでよく見る特殊な罠カードの対処法【遊戯王】

トラミッドで伏せてある罠カード。

これらが何をしてくるのか、どれから破壊したほうがいいのか紹介していきます。

そして、トラミッド側から何をされたらイヤなのかも話していきます。

 

トラミッドでよく見る特殊な罠カード

トラミッド・パルス

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効果

①:1ターンに1度、自分の墓地から、岩石族モンスターまたはフィールド魔法カードを合計2枚除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
●自分の墓地の岩石族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
●自分の墓地のフィールド魔法カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。

戦術

トラミッドカードをガンガン張り替えて、墓地に大量のトラミッドカードを貯めます。

そのあと、2枚除外して相手の表側表示のカードを破壊してきます。

また、トラミッドモンスターを守備表示で特殊召喚、もう一度フィールド魔法を張り替える効果を使えるようにしてきます。

三番目の効果は使った記憶がありませんので、無視して大丈夫です。

対策

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トラミッド・パルスは墓地のトラミッドカードがなければ使えません。

つまり、墓地にあるトラミッドカードの枚数をチェックしていれば、発動するタイミングがわかります。

その時にサイクロンなどで破壊してしまえば、永続罠なのでコストの2枚除外はしっかり払った後に、効果を発動できなくなります。

トラミッド・フォートレスで守れないので、結構あっさり破壊されます。

ちなみに、トラミッド・パルスはトラミッドカードです。

トラミッド・ダンサーのデッキに戻すコストになるので除外のほうがいいです。

 

能力吸収石

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効果

モンスターの効果が発動する度に、このカードに魔石カウンターを1つ置く(最大2つまで)。このカードに魔石カウンターが2つ乗っている場合、フィールド上に表側表示で存在するモンスターは、効果を発動できず無効化される。エンドフェイズ時、このカードに乗っている魔石カウンターを全て取り除く。

 

戦術

トラミッド・モンスターが二体並んだ状態で相手ターンを迎えた場合、相手のドローフェイズに能力吸収石を発動してきます。

トラミッドの張り替え効果を二回使って、能力吸収石の効果を無理やり発動させます。

つまり、相手フィールド上のモンスター効果をいつでも発動できなくします。

対策

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魔法罠で除去しよう。

トラミッドデッキは魔法罠を守る固有のカードがありません。

そして、魔法罠は普通に使用可能ですから、さっさと破壊してみましょう。

案外あっさりと破壊されますよ。

ちなみに、トラミッド・フォートレスの破壊耐性は能力吸収石を守ってくれません。

モンスター効果を使いたい場合は、真っ先に破壊しましょう。

 

どれから破壊すればいいのか

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墓地にフィールド魔法、モンスターが貯まっていれば、トラミッド・パルスを破壊。

トラミッド・パルスはトラミッドカードなので、トラミッド・ダンサーのデッキに戻すコストにもなりますので、破壊するより除外するほうがよいでしょう。

モンスター効果を使いたければ、能力吸収石を破壊。

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能力吸収石は相手モンスター効果にチェーンして発動した場合、そのチェーン上の分の魔石カウンターが乗りません。

使う場合は、必ず左下の発動チェックのボタンを【AUTO】から【ON】にしておきましょう(トラミッド側へのアドバイス)

これらの罠カードを逆利用することも可。

トラミッド・パルスの意外な弱点。

トラミッド・パルスの破壊効果を無駄に使わせて、スフィンクスの攻撃力を下げさせます。フィールド魔法1枚につき500ポイントも下がるので決して無視できない数字です。

能力吸収石の意外な弱点。

トラミッド側のモンスター効果も封じる点です。

スフィンクスの強化能力も無効にしてしまうので、打点2500を素で超えている高打点モンスターなら、なんなく突破することができます。

さらに、スフィンクスの攻撃吸引効果も無効になるので、好きなモンスターを攻撃することができます。

 

まとめ

  1. トラミッド・パルスは墓地にフィールド魔法、モンスターが貯まっていたら積極的に排除する。
  2. トラミッド・パルスと能力吸収石は逆利用可。
  3. とにかく除外。